home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Mac Game Programming Gurus / TricksOfTheMacGameProgrammingGurus.iso / Book Chapters / 03 - Advanced Graphics / Example 4 / README < prev    next >
Text File  |  1995-06-02  |  366b  |  16 lines

  1. All of the examples for this chapter require:
  2.  
  3. System 7
  4. A color monitor set to 256 colors.
  5.  
  6. Example 4:
  7.  
  8. This example is an animation using an encoded sprite draw.
  9.  
  10. The commands for this example are:
  11.  
  12. command-Q - quit
  13. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 - toggle individual disks on and off
  14. c - toggle clipping mode
  15. click and hold - draw the animation without taking events
  16.